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Tutorial de cámara de cabina

Cómo poner primera persona en PolyTrack: vista de cabina

Para poner primera persona en PolyTrack, haz clic dentro del juego y pulsa C. Aprende a confirmar el cambio, cuándo usarlo y cómo corregir la cámara.

Cómo poner primera persona en PolyTrack: vista de cabina
Escena oficial de PolyTrack para comparar visibilidad de la pista y elección de cámara. Imagen oficial de actualización de Kodub

Tutorial de cámara de cabina

Cómo poner primera persona en PolyTrack

Haz clic dentro del juego para dar foco al lienzo y pulsa C. La lista oficial asigna C a la vista de cabina.

Si no cambia, prueba acelerar o girar. Si tampoco responden, vuelve a hacer clic porque el foco está en la página.

La cabina solo cambia la cámara. Ayuda a centrar la línea, mientras la vista externa muestra mejor el coche y los aterrizajes.

Tutorial de cámara de cabina

Cómo cambiar PolyTrack a primera persona

Sigue este orden para separar un fallo de cámara de un fallo de foco.

1

Abre una versión fiable

Usa Kodub o una fuente conocida; los mirrors antiguos pueden tener otros controles.

2

Da foco al juego

Haz clic en el lienzo y prueba una flecha.

3

Pulsa C una vez

Toca y suelta C para no saltar varias vistas.

4

Confirma o vuelve

Busca una cámara más baja; pulsa C otra vez para regresar.

Tutorial de cámara de cabina

Vista de cabina y cámara externa

Elige la cámara que permita leer mejor el siguiente tramo.

Vista de cabina y cámara externa
Elige la cámara que permita leer mejor el siguiente tramo. Imagen oficial de actualización de Kodub
Cámara Mejor para Desventaja
Cabina / primera persona Inmersión, túneles, carriles estrechos Menos visión del coche y la caída
Externa / tercera persona Saltos, derrapes, muros y speedrun La trazada parece más lejana

Tutorial de cámara de cabina

Cuándo ayuda la primera persona

Úsala en rectas, túneles y plataformas estrechas.

También ayuda a aprender frenadas y entrada de curvas.

Tutorial de cámara de cabina

Cuándo volver a la cámara externa

Vuelve para saltos grandes, aterrizajes ciegos, derrapes y wall rides.

Compara checkpoints y conserva la vista más constante.

Tutorial de cámara de cabina

Por qué no funciona la primera persona

La mayoría de fallos se deben al foco, al navegador o a otra versión.

Sin foco

Haz clic, prueba la dirección y pulsa C.

Tecla capturada

Cierra búsquedas o campos activos.

Mirror antiguo

Compara con la lista oficial antes de descargar.

Móvil

Puede faltar un botón equivalente; prueba teclado físico.

Cambio rápido

Pulsa y suelta C una sola vez.

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Rutina de cabina de cinco minutos

Haz una vuelta fácil con cámara externa y repítela con C en cabina sin buscar récord.

Compara errores y usa cabina solo donde mejore tu trazada.

Rutina de cabina de cinco minutos
Haz una vuelta fácil con cámara externa y repítela con C en cabina sin buscar récord. Imagen oficial de actualización de Kodub

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Preguntas sobre primera persona

¿Qué tecla activa primera persona?

Haz clic en el juego y pulsa C.

¿Cómo vuelvo a tercera persona?

Pulsa C hasta recuperar la cámara externa.

¿Por qué C no responde?

Comprueba el foco y la versión; prueba primero la dirección.

¿Es más rápida?

No cambia la física.

¿Funciona en móvil?

Depende del host o de un teclado conectado.

¿Sirve para speedrun?

Usa la vista con checkpoints más estables.