PolyTrack stammt von Kodub. Diese unabhängige Liste wird mit Entwickler-Updates und dem aktuellen öffentlichen Speedrun-Verzeichnis geprüft.

Für PolyTrack 0.6.2 geprüft

PolyTrack-Level-Liste 0.6.2: alle 17 offiziellen Strecken

Die aktuelle offizielle Kampagne besteht aus 17 Strecken: Summer 1-7, Winter 1-5 und Desert 1-5. Nutze die Reihenfolge für deinen Fortschritt, gezieltes Training oder zur Abgrenzung von der getrennten Community-Sammlung.

Offizieller PolyTrack-Spielausschnitt mit rotem Auto auf einer steilen Low-Poly-Strecke
Offizielles Kodub-Material von itch.io. Die Streckengeometrie wird deutlich anspruchsvoller, weshalb eine feste Trainingsreihenfolge hilft.

Kurz erklärt

Wie viele offizielle PolyTrack-Level gibt es?

PolyTrack 0.6.2 enthält 17 offizielle Kampagnenstrecken. Die vollständige Reihenfolge lautet Summer 1 bis Summer 7, Winter 1 bis Winter 5 und Desert 1 bis Desert 5. Kodubs offizielle Versionshinweise zu 0.6.0 nennen diese drei Gruppen und ergänzten Winter 5 sowie Desert 5. Version 0.6.1 brachte neue Community-Strecken; 0.6.2 konzentrierte sich auf Fehlerbehebungen und kündigte kein weiteres Kampagnenlevel an.

Diese PolyTrack-Level-Liste trennt die feste Kampagne bewusst von Community-Strecken. Community-Inhalte erweitern das Spiel stark, gehören aber nicht zur nummerierten Folge der 17 offiziellen Namen. Für Importcodes, eigene Maps und Editor-Tipps ist der Guide zu benutzerdefinierten Strecken zuständig; hier geht es um Reihenfolge und Versionskontext.

Geprüft wurde die Liste am 30. Juli 2026 anhand der Entwickler-Devlogs auf itch.io und des öffentlichen PolyTrack-Levelverzeichnisses auf Speedrun.com. Wenn dein Menü abweicht, prüfe zuerst die aktive Version. Ein älterer Browser-Mirror kann weniger Strecken oder andere Physik zeigen.

Kampagnenreihenfolge

Vollständige PolyTrack-Level-Liste in offizieller Reihenfolge

Die einfachen Namen machen die Progression sichtbar: Summer vermittelt die Grundlagen, Winter verlangt mehr Präzision und Erholung, Desert verbindet Tempo mit weniger nachsichtigen Übergängen.

Nr.GruppeOffizielles LevelTrainingsziel
1SummerSummer 1Beschleunigen, Lenkrhythmus, Checkpoints und schnellen Neustart lernen.
2SummerSummer 2Kurven ruhiger anfahren und späte Gegenbewegungen vermeiden.
3SummerSummer 3Tempo halten und das Auto vor Richtungswechseln stabilisieren.
4SummerSummer 4Höhenunterschiede und Landewinkel früh erkennen.
5SummerSummer 5Saubere Abschnitte verbinden und schwache Starts sofort neu beginnen.
6SummerSummer 6Mit kleinen Eingaben durch schnelle Bereiche fahren.
7SummerSummer 7Alle Summer-Grundlagen in einem konstanten Lauf verbinden.
8WinterWinter 1An die technischere Umgebung anpassen und Erholungsraum lassen.
9WinterWinter 2Bremspunkte verfeinern und unnötige Lenkbewegungen reduzieren.
10WinterWinter 3Den nächsten Checkpoint vor Sprüngen und blinden Übergängen merken.
11WinterWinter 4Einen ganzen Versuch konstant statt nur einen schnellen Split fahren.
12WinterWinter 5Das 0.6.0-Level als Präzisions- und Gedächtnistest nutzen.
13DesertDesert 1Visuelle Bezugspunkte und Bremspunkte neu kalibrieren.
14DesertDesert 2Höchstgeschwindigkeit mit sauberen Landungen ausbalancieren.
15DesertDesert 3Wiederholbare Linien statt riskanter Show-Abkürzungen wählen.
16DesertDesert 4Technische Eingaben bei Tempo verbinden und gute Starts schützen.
17DesertDesert 5Das Kampagnenfinale meistern, bevor Community-Strecken folgen.

Trainingsablauf

So nutzt du die PolyTrack-Level-Liste

Die Liste ist nützlich, wenn sie dein Training strukturiert. Folge der Kampagne einmal komplett und arbeite danach am ersten Level, auf dem deine Linie unzuverlässig wird.

1

Version prüfen

Kläre, ob du die aktuelle Entwickler-Version oder einen älteren Mirror spielst. Ein Mirror kann weniger Strecken, andere Physik oder ein älteres Menü haben.

2

Jede Gruppe abschließen

Fahre Summer, Winter und Desert einmal vollständig, bevor du Bestzeiten jagst. So erkennst du deine schwächste Umgebung.

3

Ein stabiles Ziel wählen

Trainiere das erste unbeständige Level bis zu einem sicheren Lauf und verbessere dann jeweils nur eine Kurve, einen Sprung oder Bremspunkt.

4

Kampagne und Community trennen

Diese Liste dient dem offiziellen Fortschritt. Für Imports und Bestzeiten nutze die Strecken- und Speedrun-Guides.

Offiziell und Community

Warum Community-Strecken nicht zu den 17 Kampagnenleveln zählen

PolyTracks Community-Sammlung ist größer und verändert sich häufiger als die Kampagne. Version 0.6.0 ergänzte 20 Community-Strecken zusammen mit Winter 5 und Desert 5. Version 0.6.1 fügte weitere 10 Community-Strecken hinzu. Sie sind echte spielbare Inhalte, verändern aber nicht die feste Folge der 17 Kampagnennamen.

Die Trennung verhindert eine häufige Suchverwechslung. Eine PolyTrack-Level-Liste wird für Kampagnenreihenfolge oder Speedrun-Kategorien gesucht. Wer Maps, Codes oder eigene Strecken sucht, braucht Import- und Community-Inhalte. Eine gemeinsame endlose Liste würde ungenau und mit dem bestehenden Custom-Track-Guide konkurrieren.

Bei Community-Strecken solltest du Ersteller, Quelle, Version und Importhinweise speichern. Für offizielle Level reichen Gruppe und Nummer als stabile Kennzeichnung.

Offizieller PolyTrack-Mehrspieler-Screenshot mit mehreren angepassten Rennwagen
Offizielles Kodub-Updatebild. Community- und Mehrspieler-Inhalte erweitern das Spiel über die feste Kampagne hinaus.

Versionsverlauf

Welches Update änderte die PolyTrack-Level-Liste?

Die Versionshinweise erklären, warum ältere Mirrors und Guides eine kleinere Auswahl zeigen können.

VersionDatumBestätigte ÄnderungAuswirkung
0.6.011. Mai 2026Winter 5, Desert 5 und 20 Community-Strecken hinzugefügt.Legte die aktuelle Kampagne mit 17 Strecken fest.
0.6.125. Mai 202610 Community-Strecken und Mehrspieler-Korrekturen.Community erweitert; Kampagne blieb bei 17.
0.6.231. Mai 2026Fehlerbehebungen ohne angekündigtes Kampagnenlevel.Aktuell geprüfte Version; weiterhin 17 Level.

Ältere Builds

Warum dein Menü weniger Level zeigen kann

Ein Mirror kann eine deutlich ältere PolyTrack-Version ausführen. Der eingebettete Mirror dieser Website ist beispielsweise als 0.4.1 gekennzeichnet. Dadurch können spätere Strecken, Community-Sammlungen, Mehrspieler-Änderungen oder Fahrzeuganpassungen fehlen.

Halte die Liste nicht automatisch für falsch, wenn ein Mirror abweicht. Prüfe Versionsnummer, Host und Veröffentlichungsquelle. Für die aktuelle Kampagne ist Kodubs itch.io-Seite maßgeblich; ältere Physik und Zeiten sollten getrennt dokumentiert werden.

Zeiten verbessern

Die Liste für Speedrun-Training verwenden

Notiere zuerst eine sichere Zielzeit für jedes offizielle Level. Markiere danach Strecken mit großem Abstand zwischen normalem und bestem Lauf. Dort bringt Stabilität meist mehr als weiteres Grinding auf einer bereits glücklichen Bestzeit.

Das Speedrun.com-Verzeichnis bestätigt Namen und Kategorien, doch vor einer Einreichung müssen Regeln geprüft werden. Timing, Version, Plattform und Kategorie können sich ändern. Diese Seite liefert die Reihenfolge; der Speedrun-Guide behandelt Neustarts, Splits und Routenpraxis.

FAQ

FAQ zur PolyTrack-Level-Liste

Wie viele offizielle Level hat PolyTrack 0.6.2?

Es gibt 17 Kampagnenstrecken: Summer 1-7, Winter 1-5 und Desert 1-5.

Wie lautet die richtige Levelreihenfolge?

Zuerst Summer 1-7, danach Winter 1-5 und zum Schluss Desert 1-5.

Gehören Community-Strecken zu den 17 Leveln?

Nein. Sie können von Kodub kuratiert sein, gehören aber nicht zur festen Kampagnenfolge.

Welche Version ergänzte Winter 5 und Desert 5?

PolyTrack 0.6.0 vom 11. Mai 2026.

Warum hat meine Version weniger Strecken?

Wahrscheinlich nutzt du einen älteren Browser-Mirror oder ein Archiv. Prüfe die Version gegen Kodubs itch.io-Veröffentlichung.

Wo finde ich Custom Maps und Codes?

Der PolyTrack-Strecken-Guide erklärt Importcodes, Editor, Community-Quellen und Fehlerbehebung.

Prüfung

Quellen für die 0.6.2-Level-Liste

Zuerst wurden Entwickler-Updates verwendet, danach ein öffentliches Verzeichnis als Gegenprüfung. Geprüft am 30. Juli 2026.